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DMMゲーム・ガールズユニオン 攻略?&レビューしてみた。

45点
R18系のゲームですが、、、
最初はお手軽に遊べてけっこう楽しかったんですが、、、
強く推奨はしませんが、
明らかなクソゲーってほどでもないので
とりあえず試しにプレイしてみてもいいと思います。





ゲーム内容としては、
戦争シミュレーション的な要素もありつつ、
箱庭型の都市発展ゲーム的な要素もあります。

R18要素をのぞけば、俺の知ってるゲームだと
信長の野望 将星録 + 嵐世記を足して2で割ったような感じかな。



ちなみ、これがゲーム内の都市画像。

ガールズユニオンー画像ー.jpg

まだまだぜんぜんやりこんでませんが、、、
街がそれなりに育ってるのがわかると思います。


最初のうちはこれも物珍しさでけっこう面白いんですが、
だんだん途中から飽きてきますw
というのも、こういうブラウザゲーム系ではお約束の、
「時間の壁」
という要素が出てくるからです。


ゲームを始めたばかりの時は、建設指示を出すと
そりゃもうものの数分でサクサク建物が出来上がるわけで、
これがすごく面白いんですね。
ストーリーも手持ちの部隊だけで、そこそこ、それなりに、
サクサク、進むわけです。


ですが、、、
おれは現在レベル9という超ザコクラスですが、
それでもちょこちょこログインして育ててましたが、、、
1回の建設が終わるのにかかる時間が数時間とか
ザラになってきました。
ザラっていってもアスラン・ザラとかじゃなくて、
しょっちゅうあるってことなんですけど。

話を戻しますが、、、

この待ち時間的なものがね?
もうホントに面白くない。
課金アイテムを買えばこの時間を短縮することが
できるようになるんですが、、、


おれはDMMさんが発表してる別ゲーは課金しましたが、
このゲームに課金する価値はちょっとないかなと、思いました。
ちなみに俺が課金したのは千年戦争アイギスっていうゲームです。

これ。

アイギスリンク
http://www.dmm.co.jp/lp/game/aigis/index01_html/=/navi=none/gamesdmm-001

アイギスは基本はR18ゲームですが、
一般版も発表されました。
ガチで面白いです。


でもガールズユニオンは、単純に、総合的にみて、
アイギスほど面白くないし、魅力を感じませんわw
だから課金はしません。
遊び続けるかどうかはまだハッキリとは決めてませんが、
ガッツリ遊ぶことはないでしょう。


ちなみにこれがガールズユニオン戦闘画面の動画です。



傭兵的な女の子達がワラワラ湧いてきて
敵方の街をぶっ壊して金とかを略奪するゲームです。
賊っぽいですねw



ただ、女の子達がほぼフルボイスでしゃべってくれるのは
ブラウザゲームとしては秀逸。
エッチシーンもアイギスほどではないですが、
そこそこちゃんとしたものを用意してるとは思います。
なので、単純にクソゲーとも言い切れないのも事実です。


いろいろ言いましたが、
クソゲーというほどひどくはないと思いますし、
どうせ無料ですから、試しに遊んでみてもいいと思います。


やってみたいという方、、、
こちらにリンク張っておきましたのでよかったらどぞ。



ガールズユニオン・リンク





でわでわ!!
タグ:ゲーム R18 DMM
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フリーゲーム・月夜の森のウサギサル 攻略&レビューしてみた。 [アクションゲーム]

65点
いわゆる覚え系のアクションゲーム。
探索型アクションゲーム?という感じ。
月の欠片というアイテムを競争相手のコソ泥よりも早く拾うという
タイムアタック的な要素もある。



スタート画面画像ー.jpg
スタート画面画像



まずはじめに申し上げておきますと、
プレイ時間が30分~1時間というのは超大ウソですw


たしかに移動時間とかだけならそれくらいですが、
俺の場合は、クリアまでに3時間くらいかかりました。


そしてこのゲームは難易度がかなり高いので、
後半のステージではリトライ必須です。


ただアクションゲームが苦手な人のために
NORMALとEASYの二つのゲームモードを
選べるようにもなりますが、
EASYでもそれなりの難易度なのでやりごたえはあると思います。





ちなみにおれは、NORMALでのクリアは挫折しました。
終盤のステージの難易度がちょっと高すぎたので、、、w


ステージ序盤は本当にチュートリアル的なステージばかりですが、
STAGE3以降からグッと難しくなり、
STAGEが進むにつれて極悪な難易度になっていくという感じです。


ただこのゲームは、理不尽さを感じさせるほど、
難しいゲームではないです。


ちゃんと考えて何度かトライすれば、
いつかは必ず攻略できるようにはできてます。


まぁ、、、要するに、、、アレです、
ぶっちゃけていうと、運動会の障害物競争みたいなゲームですw


水晶というアイテムを駆使して敵の動きを制限しながら
ゴールを目指すわけですが、まさにファンタジックな
障害物競走、、、みたいな。
そんな感じです。





ほどほどのプレイ時間と
適度に脳みそを使うアクション覚えゲーという感じで、
特にクセもなく、ほぼ万人におすすめできる作品です。

よかったら遊んでみてください。





でわでわ!


月夜の森のうさぎさる ダウンロードページ。
http://www.freem.ne.jp/dl/win/8615

フリゲ とらねこ屋 攻略&ベストENDルートの進み方②要点まとめ [シミュレーションゲーム]

店舗経営シミュレーションゲームのとらねこ屋ですが、
ベストENDにたどり着けなくて困ってるという方のために、
サクッと攻略情報なんぞを掲載してみようと
思います。



まず要点だけ箇条書きにして述べますと、、、
・探索は一切しなくていい!
・人気度は超大事!
・細かく仕入れて、細かく売れ!



以上、非常にシンプルですが、
この3点だけ守れば、
おそらくベストENDルートには
たどり着けると思います。


まず探索についてですが、
基本的に探索して新しいアイテムが見つかっても
売上を向上させるためのメリットのようなものが
ほとんどまったくないです。


むしろ探索は1回するたびに、行動力を1ポイント失ってしまうことが
かなり痛すぎるので、一切しなくていいです。
おれは探索しないでもベストENDを見れました。


次に人気度についてですが、
これは作品の中でもイケメン君が説明してくれるのですが、
1顧客あたりの販売個数に直結する
ステータスです。


普通に遊んでいてもそれなりに数字は上昇していくのですが、、、
それだけではまだ足りない。


実はこのゲーム、5日に一度だけ
行商人というヤツが店にやってくるんですが、
そこで人気度があがるアイテムを必ず買ってください。


人気かぼちゃ推奨ー.jpg
行商人画像
人気かぼちゃが超重要アイテムですね。
これを必ず買ってください。


ほかのアイテムは基本いらないですが、
終盤に人気度がMAXの100近くになったら
ほかの商品を買うのがいいです。



優先順位としては、
かぼちゃ>>>俊足えだまめ>レアパイン>その他


って感じですね。


レアアイテムについては深く調べてませんが、
おれの感覚ではそんなにたいしたアイテムは
出てこないです。なのでパインは
完全スルーでもいいと思います。


ちなみに、参考になるかどうかわかりませんが、
おれがノーマルとベストでクリアした時の
49日目の画像をキャプチャしておいたので、
よかったら参考にしてください。

ノーマル49とベスト49画像
ノーマル49.jpg
ベスト49.jpg
所持金額がぜんぜん違う、、、!!


そしてベストENDをむかえたときの
最後の5日間を動画に収めておきました。
単純作業だけなのであまり参考には
ならないかもしれませんが、
よかったらどうぞー。

ぶっちゃけ、仕入れて売ってを
繰り返すだけですw


あと注意点としては、
アイテム数は倉庫に置いておける数が
1種類で最高99個なので、その点だけ
気をつければおk。

商品棚は1種類で100個以上置くことが
できるので、仕入れたらすぐに商品棚に移し替えれば
問題ありません。



以上でとらねこ屋の
攻略情報を終わります。
よかったらあそんでみたらいいと思います!



でわでわ!!



とらねこ屋! オフィシャルサイト
http://www.k3.dion.ne.jp/~toraneko/n-top.html
とらねこやー22バナー用.jpg

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フリゲのとらねこ屋 攻略&クリアしてみました。 [シミュレーションゲーム]

60点!!
お店経営シミュレーションゲーム。
クリアまでの尺が短く、
サクッと遊べるのがよかったです。



おれはとりあえず2回クリアしました。
1回あたりのプレイ時間はおおよそ2時間弱くらい。
わりと短いほうだと思います。



んで、、、



クリアの種類が3種類あります。
BAD、ノーマル、ベスト です。


おれはノーマルENDとベストENDを見ました。
BADはわざわざ見なくてもいいかなと思いまして、
見てませんw


難易度的にはとても易しいゲームだと思います。
とりあえず仕入れて売ってを繰り返せば、特に何も考えなくても
ノーマルENDにはたどり着けると思います。







※ネタバレ注意※
これがノーマルENDのときの
49日目の&クリア時のゲーム画像です。
とらねこやー49日目.jpg
所持金はあくまで目安!
お店の総売上だけ気にしておけばOKです。




残念ですが1位にはなれませんでした。.jpg
残念ですが1位にはなれませんでした画像
優勝ならず。残念!
たぶん100000以上売り上げればベストENDっぽい?



ノーマルエンド.jpg
ノーマルEND画像
セレストがササの店に閉じ込められる、、
という謎のオチが、、、w


次のブログ更新時には
「ベストENDに到達するための方法!」
みたいな感じで記事を書こうと思いますが、
とりあえずはまず楽しんでプレイしてみるのが
いいと思います。

あのゲームの独特な世界観は
けっこう面白いと思いますw


でわでわ!



とらねこ屋! オフィシャルサイト
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フリーRTSゲーム 雛形戦略 攻略&レビュー [無料で遊べるゲーム]

55点
まぁまぁ良作。
ほどほどのプレイ時間でそこそこ楽しめる。
それなりの難易度のRTS風シミュレーション?ゲーム。





いわゆるRTS風のゲームです。
リアルタイムストラテジーってやつですね。

ストーリーとしては、主人公二人がとある理由から
東に向かってMAP上をひたすら進むという感じの
なんだかテキトーでやっつけな感じの話w
キャラクター同士の会話はテンポも良くて
面白かったです。





戦闘は基本的にはオートでほったらかし。
モンスターが湧いているフィールドが用意されていて、
自キャラを配置してスタートボタンをポッチするだけ。

あとはほっておいてもフィンファンネルよろしく
勝手に戦ってくれますが、
キャラクターの動きをある程度は操作もできるため、
自分で誘導操作して敵を素早く片付けたりとかもできます。



すてーじ1.jpg
こんな感じのバトルステージがいくつもあります。





敵の強さもほどほどで、
誰がプレイしてもある程度まではサクサク進めます。

俺の場合は中ボスでちょっと手こずりましたが、
レベル上げとかをマメにする人ならそこまで
苦労はしないんじゃないでしょーか。



プレイ時間はおおよそ5~6時間程度。





あと特徴としては、


「キャラメイキング」と
「スキルクリエイティヴ」という
ちょっと変わった要素があります。


キャラメイキングは一切しなかったので詳細不明ですが、
たしかドット絵を自分で作ってキャラクターを
自前で用意できる感じだったと思います。

オレ的には、正直言って蛇足としか言いようがないのですが、
こういう要素に魅了を感じる人も中にはいるかもですけどね。





スキルクリエイティヴは、技の名前によって
効果がランダムに決まるというようなもの。

創作心が溢れる方ならけっこう楽しめるかもしれません。

ただこのゲームは、
ストーリーと本編のゲーム内容だけで十分面白いので、
この要素もあまりいらないんじゃないかと思えました。





作者の方も、おそらく、スキルクリエイティヴをしなくても
ゲームクリアできるように、配慮したのだと思いますが、、、

俺みたいなめんどくさがり屋でも
問題なくクリアできますし、遊べます。




えねるぎーぼると2.jpg
おれがこのゲーム中で唯一ちょっとだけ苦戦した、
デカいサンダーバード的な敵ですw



超大作とは言えないゲームですが、
ちょっと暇つぶし程度なら十分楽しめます。
よかったらどうぞ。





戦闘画面動画

これが戦闘画面の動画。
だいたいこんな感じです。




ちなみに攻略は、
万能系戦士キャラを2~3人つくって
ヒールを装備して突撃すれば、
ほとんどのステージは攻略できます。


ヌルゲーw


でもホントにテンポ良くて面白かったですよ。



P.K (雛形戦略作者様ホムペ)
バナー?画像.jpg
主人公の桜。
落ち着いた感じのやや毒舌気味な少女ですw
画像クリックでダウンロードページに飛びます!



でわでわ!!
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反乱軍記2 攻略&レビューしてみた。③戦術編 要点まとめ [無料で遊べるゲーム]

今までずいぶん熱く語ってしまってますが、
今回は要点だけまとめて短く語ろうかなと、思いますw





・拠点制圧は主人公だけができます。
 ほかのキャラクターが踏んでも制圧できません。
 気をつけましょー。


・乗り物にのってるとスタミナは減りません。
 移動するリスクが0です。特に竜や馬は最高の乗り物。
 ガンガン移動してガンガン戦うべし!


・ステージ15は、ムリして鍵で扉を開ける必要ナシ。
 20ターン経過したあたりから中ワープの杖を持った敵が
 ワラワラ湧いてくるので、返り討ちにして杖を奪い取って
 金将を気持ちよくぶっ殺しましょう!
 中ワープの杖はできれば全員に持たせましょう!


・主人公レオのスタミナには常に気を使いましょう。
 レオが前線で睡眠してしまうとGAMEOVER直行コース!
 普段はスタミナ消費の少ない武器で戦いましょう。


・キャラクター育成は、必要なステータスだけを
 満遍なく育てるのが吉。特化させる必要はない。

 
・戦士系は、、、
 筋力、技、速さ が大事。


・魔法系は、、、
 魔力、技、速さ が大事。


・武器は剣か弓がおすすめ。
 魔法は使い勝手最強のウインドがおすすめ。
 次点でサンダー。


・悪夢系の武器は基本使わなくていいが、
 各ステージのボス級の敵で使うのはアリ。


・ボス戦は、力押しで勝てそうもなければ、
 捨て駒を何人かぶつけてスタミナ切れを狙う作戦もアリ。
 ノーマルやハードなら人材がやられても消滅しないので、
 リスクはほぼゼロ。
 特にノーマルならどんどんぶつけて問題ない。








こんなところかな。
でわでわ!



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ファイヤーエンブレム系ゲームが好きな人はGO!
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千年戦争アイギス 魔物の棲む島 神級攻略&所感、雑感 [無料で遊べるゲーム]

正直、、かなり簡単でした。

これで神級?って感じです。

おれは初見では上級から始めたんですが、
はじめてやった感触で、
かなり簡単そうな印象はありましたね。



で、、、
今回のイベントの山場をご紹介、、、

①超序盤のユニット配置
②300匹前後で大量に湧いてくるサハギンラッシュ。
③480匹前後で出てくるダブル水竜

こんなところじゃないですかね。
おれはまだ他のアイギスプレイヤーさんの動画は
まったく見てないんですが、
たぶんうまくやれば銀のみでも
神級ノーミスクリアはできそうな感じはしました。


超序盤は、、、コストが40もあるので、、、

初手にヒーラーさえ置かなければ、なんでもいいと思います。
ただ初手でベターなのは、たぶんソルジャーだと思います。
実際おれは金ケイティを置きました。
一応アーチャーという選択もあるかもしれませんが、
序盤はコストを増やしたいのでやっぱりソルジャーがいいと思います。


超序盤ー画像ー.jpg
ウチのソルジャー代表選手二人。
ケイティ姉さんとフィリスお嬢さん。


最近、初手にヒーラー置くと
いきなり詰んでしまうステージが多いですよね。


で。


あとの流れは、、、



ワルキューレ
  ↓
海から来る魚対策にアーチャー
  ↓
ヒーラー
  ↓
空中敵&今後の大量敵に備えてメイジ



って感じですね。
詳しい流れはこちらの動画で、、、


4倍速動画。
終盤、王子がホンキでやばかった、、、w



今までも何度かこの手のイベントはありましたが、
ステージ全体としてはけっこう簡単な方だと思います。
ただおれの感覚で言うと、10000匹倒して
虹精霊をゲットするのは、ホントにかなりめんどくさいですw


いやね?
やっぱりアイギスっていうゲームはそれなりにやりこんでるから、
虹精霊はおれも欲しいですよ。


でもさ?


単純計算でね?


神級500匹を20回クリアしなきゃならんのですよ。


上級とかだったら30匹以上クリアしなきゃならないとか、、


そりゃムリゲーですよw


でね?


それで10000匹達成した見返りが、、


虹精霊、、、1匹、、、


ちょっと、、ね?


釣り合わないと思うんです。ウン。
時間がもったいない。





まぁ他の精霊さんたちもゲットできるから、
暇を持て余してるなら、やっても無駄ではないと思います。
特に、レアリティ・ブラックをたくさん持ってる人なら、
黒精霊もらえますから、それなりに価値を感じるかもしれません。

ただおれはこの手のイベントは、
魔水晶50個だけはキッチリもらって、
あとはスルー推奨です。

それに、基本的に、片手間の趣味で遊んでるゲームで、
往復リレーしまくって時間を費やすのは、
すごく無駄な感じがしてしまうので。

逆に言えば、田園マラソン的な単純作業が
別に苦にならないし楽しいと思える人なら、
10000匹を狙っていってもいいと思います。
心をカラッポにしてひたすら作業ゲー楽しんでくださいw



とかいいつつ、
今週~来週の 「癒しの至宝」 イベントでは
おれもガッツリ単純作業するかもしれないんですけど。
ヒーラーは使用頻度が高いので、黒ヒーラーならちょっと頑張る価値は
あるかなーと。思うんですよ。


まぁまだハッキリとは決めてないんですけど、、、w


えーまぁアレですね。
なんだかんだそんな感じです。


でわでわ!



300_250.jpg


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千年戦争アイギス 癒しの秘宝 強魔大結集 攻略してみた。 [無料で遊べるゲーム]

ほい、千年戦争アイギス攻略ですです。


まずあらかじめ申し上げておきますと、、、
今回はニコニコで活動?している、
某有名アイギスプレイヤーさんの攻略動画を
丸パクリとても参考にさせてもらいました。
超リスペクト、超感謝です。


そしてこれが、おれの攻略動画です。




でわ解説、行きます。


まず関門は、ザックリ言って3つほどだと思われます。


①キメラをなるべく早く狩れるか
②黒ゴブ弓&黒ゴブメイジを、王子のそばに行く前に狩れるか
③黒ゴブグラディエイターを狩れるか


某有名プレイヤーの方は、キメラは、
捨て身山賊をつかって倒してました。
おれは山賊はあまり鍛えてなかったので、ヴァルキリーのキャリー山ねえさんに
代打をお願いしました。
そんで、、、

・プラチナウィッチ・ベリンダの射程強化
・スピカのエクセレントアロー
・ビショップのノエル


の援護射撃で即殺です。


キメラ狩りー画像ー.jpg
ものの数秒で片付けてやりましたw


ヒーラーはプラチナのシーディスなのでかなり強いです。
ただそれでもキメラの攻撃力に対して、
ヒーラー一人では回復力が足りてません。
おれは火力で押し切りましたが、ヒーラーは二人いるほうが
やや時間はかかりますが安定だとは思います。
ただしそもそも火力がないと、殺しきれずに長期戦になって
非常にめんどくさいことになります。
その点だけは注意してください。


次に黒ゴブ弓と黒ゴブメイジですが、
これは、ほっておけば、ノエルさんが勝手に焼き殺してくれます。
ただ、もしも強い範囲攻撃ができないのであれば、
手持ちのユニットの中で、ちょっと工夫をしないといけません。

たとえば、黒ゴブ二匹は、ほっておくと左上の
王子がいるほうに進んでいきます。
そこを、近接ヒーラーと忍者と王子で迎撃する、とか。
これだとちょっと回復力が厳しいかもしれませんがw

それか、コストに余裕があれば、黒弓ゴブの弓攻撃の避雷針に
ヘビーアーマーを置いて、ダメを受けてもらってる間に
忍者で撃ち殺すとか。

あとはべリンダさんの射程強化をこっちの黒ゴブを殺すために
発動させるとか。



他にもいろいろやり方はあると思います。


なんか、


アレですね、


まぁいろいろ考えてくださいw


ぶっちゃけこのブログ見てる人なら、
そこそこ育ってるメイジくらいいるでしょ?w
ってことでよろしくお願いしますw





で、次に、、、
このステージ最大の関門だと思われる、


黒ゴブ将軍 VS 王子


ですね。

王子ー黒ゴブー画像貼り付けー.jpg

左上で熱いバトルが、、、!!



☆3クリアを目指すなら、
この戦場はこのステージ一番の難所になると思います。
なので、コストも人員も惜しまずに、
最高の人材をこの戦線に投入するのが良いと思います。

おれは手持ちで最高のヒーラー、
覚醒済みプラチナシーディスさんをここに投入、
さすがの回復力で一人で踏ん張ってもらいました。

このシーディスさんは、配置のタイミングが悪いと、
竜メイジの魔法攻撃を受けつつ、
王子のサポートをするというかなり苦しい形になってしまうので、
場合によっては竜メイジの攻撃を受けてくれる避雷針を
一度おいてもいいと思います。


あと、おれのオススメとしては、、、


攻略動画では、忍者と魔法剣士で援護射撃をしてます。
ですが、おれの手持ちなら、機甲士のリッカと、覚醒水兵マリエのほうが
瞬間火力が圧倒的に高くて適任だったと思います。

実際、リッカとマリエを置いて試してみたら、
瞬殺でしたw


で、、、


すでに攻略動画は上に貼り付けたのですが、、、


今、急に、フッと思いついたので、動画をつくってきましたw


どうぞw





まだ改善の余地はありそうですが、
普通にクリアできれば十分なので、もうこれ以上は
いじらないと思います。


で、、、

あとは、

残りの敵に差込をいれて、

遠距離で援護して、

フィニッシュです。


クリアしてみるとこれけっこう簡単な感じがしてしまうんですけど、
実際、大事なところで試行錯誤してるのはニコニコでupしてる
別の方ですからねw


なのでみなさん、monme兄貴に(あっ 感謝しましょう!


でわでわー!



300_250.jpg
monme兄貴 ス・テ・キ ♪


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反乱軍記2 攻略&レビューしてみた。②戦術編 おすすめ武器&育成論

ファイヤーエンブレム系のこのゲーム、、、
分類としてはファンタジーシミュレーションという
ジャンルなので、当然のことながら
一定の効果的な戦術というのは存在するわけです。



今日はそういう話をしてみようかなと、思います。





まずこのゲームの最大の特徴として、


「スタミナ」


というステータスがあります。
このスタミナはすべてのキャラクターに存在していて、
何かの行動を取るたびに少しづつ消費されていくんですね。


スタミナー画像ー.jpg
これね、これ。


で、基本的な話として、強い武器で攻撃するほど、スタミナの消費は激しいです。
なので悪夢系の最強装備なんかは、
ステージラストの大ボスの時に、ここぞというところでだけ、
使うのがいいと思います。



ちなみに、おれのおすすめ武器は、、、



序盤には、、、、、鉄の剣
中盤~後半なら、、銀の弓



ですね。
どちらの武器もスタミナの消費が1で、しかもステータスが
バランスよく上昇していくので、おすすめです。
ただ魔法系の人材は、魔法系の装備で経験値を積んでくださいw

ステータス上昇に関しては、
基本的には何かのステータスに特化させるのではなく、
なるべく満遍なくバランスよく上げることをおすすめします。

このゲームは全21ステージ構成で、
レベルとステータスは50がMAX値なんですが、
特化させて鍛えると、50なんてすぐに達してしまいます。
特に筋力とかはすぐです。
手早く50に達してしまうと、それ以上は上昇しないので、
上昇値が無駄になってしまうんですね。
だからある程度満遍なく育てたほうが育成効率はいいです。

何言ってるかわからないっていう人は、
とりあえずバランスよく育てたほうがいいってことだけ
覚えておけばいいと思いますw





戦士系に必要なステータスは、、
筋力、技、速さ。

魔法系に必要なステータスは、、
魔力、技、速さ。



全てのキャラクターに共通して大事なのが、
技と速さです。
ただ技と速さだけ鍛えても硬い相手だとダメージが全く
通らなくなってしまうので、そのあたりはバランスよく
育てるのがいいと思います。


筋力に偏りすぎー画像ー.jpg
これは筋力に偏りすぎw


こんな感じでいいと思われ。画像ー.jpg
やや早さに偏ってますが、早さと技は重要ステータスなので、
これくらいでもOKです。
概ねこんな感じでいいと思います。



あと補足として、、
守備、精神、加護も当然高いほうがいいです。
ですが、このゲームは、速さをガンガン鍛えておけば
物理も魔法もどちらも回避してくれます。
なので、物理防御しか上がらない守備と、
魔法防御しか上昇しない加護の比重は、そんなに高くないです。
自然に任せておけばいいと思います。

精神はおまけ程度のステータスです。
ぶっちゃけいらないw

育成論はこんなところでしょうか。
それでは今日はこれまで。



反乱軍機ーステージ3画像ー.jpg
ステージ3。
スライムがイパーイ。
調子に乗って狩りまくってると
スタミナが切れてしまいますw





でわでわ~!





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バナー画像ー.jpg
ファイヤーエンブレム系ゲームが好きな人はGO!


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反乱軍記2 攻略&レビューしてみた。①雑感編

50点。

典型的なFE(ファイヤーエンブレム)系統の
正統派シミュレーションゲーム。
キャラクターの育成にもある程度の自由があり、
育成ゲームとしてもそこそこ楽しめる。


まず初めに申し上げておきますと、
おれは基本的にFE系ゲームは、あまり好みではないです。
というのも、ゲームの志向が全体的に
地味な感じがするんですよね。


たとえば似たような系列のゲームだと、
スパロボとか、タクティクスオウガとか、
信長の野望とか、フリゲの「グロス・ぱいッ!チュラント」とか
あるじゃないですか。
そういう有名なゲームってものすごい個性的だし、
内容も特徴的だと思うんですよ。


・スパロボの特徴
好きなキャラ育てて活躍させて必殺技でドカーン!
それが超気持ちいい(*´∀`*)

ふぃんふぁんねるー①画像ー.jpg
フィンファンネル!


・タクティクスオウガの特徴
SLG中上級者向けのコアでハードな戦術ゲー。
濃厚なシナリオとも相まって神ゲーの一角となる。
終盤はオーブゲーになってしまって残念だったが、
それでもあの理不尽二歩手前くらいのゲームバランスは秀逸。

姉さんを戦いに巻き込みたくなかった画像ー.JPG
姉さんを巻き込みたくなかったんだよwwあばばwww


・信長の野望
戦国時代をモチーフにしたKOEI発祥の王道SLG
戦国系のSLGの先駆け的な存在であり、
初代信長の野望が発表されてから今もなネームバリューは強い。

のぶながー.jpg
KOEIの伝説はここから始まった、、、!!





ザッとこんな感じ。
でもFE系って、アレですよね。
ファンタジー世界SLGという、ありふれすぎてる世界観。
戦闘は地味だし、物語の背景もありふれてるし、
心躍るような胸熱くなる要素があまりないと思うんですよ。
だから反乱軍記の戦闘画面を見たときも、


「あーこりゃFE系じゃんwwなんか受け付けないっぽいww
これ全クリまで遊ばなくてもいいじゃーんwww」


とかね?w
思ってたんです正直。
でも実際やってみると、そこそこ面白かったw
いろいろ課題はあると思いますが、
ゲームバランス的な問題もいろいろありましたが、
総じて言えばまぁまぁ楽しめました。


戦闘画面ー.jpg
いかにもFE系って感じのステージマップでしょ?w


おれはフリゲとかをプレイすると、
全クリせずに途中で飽きて投げ出すこともたまにあるんですが、、、
実際、このゲームの中盤~終盤にかけて、
けっこう飽きてきてしまったw
ですがそこは意志の力で持ち直しまして、
ノーマルモード全クリはしましたけどね、、、!

クリアの証拠?画像

主人公レオのラストステージのステータス.jpg

これがラストステージの主人公のステータスです。
レベルMAXが50なので、ほぼ完成してます。
ステータス値も50が最大です。
もはや敵なしって感じですが、
スタミナが切れてしまうとそこらへんのザコ相手でも
フルボッコくらって瞬殺されてしまうので要注意。


あとこのゲームは、どんどん進めると、
ものすごい勢いで仲間が増えていきます。


ですが、、、


基本的に、新参者のステータスはかなり低いんですよ。
だから新参と古参のキャラクターたちでは
ステータスに溝ができてしまい、
二極化が露骨に進んでしまいます。
なので最前線でバリバリ戦うメンツはほぼ固定ですねw

愛着が出てくるキャラクターがいたとしても、
新参だったらステが低いので愛が薄れてしまうかもw

あと言いたいこととしては、
ステージクリアまでのテンポが、ちょっと悪い気がする。
というのも、ゲームの終盤に
中ワープの杖という神アイテムが出てくるんですが、
これがなかったらハッキリ言って後半戦は
超クソゲーになります。
逆に言えば中ワープの杖は、絶対に必須のアイテムなので、
覚えておいてください。

徒歩で移動してたらボスと戦うまでに数十ターンかかるとか
ホンキで見直したほうがいいゲームバランスだと思います。
特に銀将ツヴァイと戦うステージ17とか、
そんなのイチイチ徒歩で山登りとかね?
そんなチマチマしたこと絶対しないですよ、、、w
中ワープの杖を装備した精鋭部隊で、サックリ殺しに行きましたw



ステージ17地図画像
ステージ17山登り画像.jpg

ちょっとわかりづらいかもしれませんが、、、
MAP左下の自軍部隊が、山だとか崖だとか乗り越えて、
MAP右上にいる銀将ツヴァイを狩りに行くステージ。
中ワープの杖がなかったらムリゲーでしょw
いや実際にムリなわけじゃないんですけど、
気持ち的にはムリですw
徒歩はめんどくさい、、、w


でわでわ!



ちょっと長々とダラダラ語ってしまいましたが、、、
次は別のアプローチで語ってみたいと思います。


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